在SLG领域,《世界启元》不仅继承了攻城掠地的经典玩法,更独具匠心地对攻占城池的机制进行了革新,为玩家带来了别开生面的游戏体验和策略挑战。
鉴于此,本文将深入解析游戏中的攻城系统,助您迅速掌握这一核心玩法。
攻城系统解析
一、攻城系统设计解析
与众多SLG游戏相似,《世界启元》中的每个城市都配备了强大的守军。玩家在攻城时,需首先与守军展开激战,只有全歼守军,才能对城池的耐久度发起攻击。
攻城时间为1小时,若在此期间未能击空城池耐久度,守军将复活,玩家需重新发起攻城。
城池耐久度归零后,完成最后一击的联盟将获得城池的控制权。因此,攻城前,玩家不仅要建立稳固的要塞,还要拆除其他联盟的要塞营地,以防被偷袭。
攻城频率也受到限制,城池守军被全部击败后,再次指挥部队攻城将进入5分钟的攻城状态。
倒计时结束后,对城池耐久度的伤害将与部队的攻城值成正比。
因此,攻城部队应以步兵兵种的英雄为主,因为他们的攻城值通常最高。
攻打玩家城池的流程与上述相同。
当玩家城池耐久度被打空后,玩家将进入俘虏状态,攻击者可直接通过俘虏玩家的地块连地。同时,被俘虏玩家将失去自家联盟的所有加成效果。
二、攻城器械运用技巧
在《世界启元》中,除了直接率领部队攻城外,玩家还可以为部队装备攻城器械进行远程轰击。
相较于传统攻城,攻城器械的输出更高效,其伤害取决于部队的总兵力与攻城值。
攻城器械需在铁器时代后才能使用,每个时代都有全新的攻城器械,到了电器时代,工程器械将进化为多管火箭车。
攻城器械在攻击前需提前在指定位置展开10分钟,展开完毕后才能使用攻城技能。
所有攻城器械都有弹药上限与填装机制,例如火器时代的射石炮,弹药上限为3枚,每次攻城技能攻击都会消耗1枚弹药,弹药耗尽后需等待10分钟恢复1枚,或等待30分钟让弹药回满。
此外,部分英雄的技能对攻城器械有加成,除了步兵类近战英雄外,其他针对性的搭配也能让攻城部队更加强大。
目前,只有剧情送的鲁班攻城队可一直携带。
总结
以上就是对《世界启元》攻城系统的全面解析,希望这篇攻略能让各位玩家对游戏中的攻城玩法有更深入的了解,期待在游戏中与大家相遇。